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Si le RPG de CD Projekt Red n'est pas le jeu de l'année 2015, il n'en sera pas loin.
Project CARS est « le seul réel jeu de course authentique », interview du directeur artistique Andy Tudor
Les studios derrière Project CARS nous offrent une interview du directeur artistique avant la sortie officielle du jeu de course tant attendu.
Halo 5: Guardians - Frank O'Connor rassure les fans quant à la stabilité du jeu
Le désastre Halo: The Master Chief Collection sera l’exception qui confirmera la règle et c'est 343 Industries qui le dit.
TEST- Apple Watch : non, la révolution n'est pas là
La première montre connectée d'Apple n'a pas échappé à notre banc d'essai. Alors, que vaut-elle ?
TEST- The Evil Within : faut-il craquer pour le DLC The Consequence ?
Que vaut la deuxième et dernière aventure de Juli Kidman ?
Guitar Hero Live - Jamie Jackson : « Guitar Hero Live est très amusant à jouer, très simple à apprendre, mais aussi très difficile à maîtriser »
Jamie Jackson, directeur créatif du jeu et rockeur barbu assumé, nous a accordé une interview vidéo.
Bloodborne : un million de ventes dans le monde, Microsoft salue la performance
Microsoft félicite Sony et From Software pour le million de ventes. Bloodborne explose les PS4 du monde entier.
Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulier
TEST - Bloodborne : le digne héritier des Souls
Voici notre avis définitif sur Bloodborne, la grosse exclusivité de la PlayStation 4 signée From Software.Derniers tests et previews
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